
FPS oyunları, PC Gamer’da sadece PC’nin onları oynamak için en iyi platform olduğu için değil, aynı zamanda doğdukları yer olduğu için kalplerimize yakın. id Software’dekiler, 90’lara hükmeden ve sonraki yirmi yılda patlayan güzel bir birinci şahıs dövüş geleneği başlattı. PC oyun topluluğunun “bizim” olarak kabul ettiği tüm türler (RTS, RPG, tıkla ve tıkla macerası) içinde FPS, zaman içinde daha popüler hale gelen türdür.
Şiddeti ile bilinen bir tür, ancak onları çekmemizin nedeni bu değil. Bir başkasının gözünden görmenin sürükleyici potansiyelini ve istilacı bakış açısının doğrudan yüzümüze fırlatılan sorunlara fiziksel ve duygusal tepkilerimizi nasıl zorladığını kutluyoruz. FPS’ler genellikle yoğun refleks testleridir, ancak aynı zamanda oyunun sunduğu diğer her şeye rakip olan gerçekten sürükleyici dünyalar ve sosyal alanlar için temel oluştururlar.
Aşağıda şu anda oynayabileceğiniz en iyi FPS oyunlarının bir listesini bulacaksınız. Bu, tarihsel olarak en önemli FPS oyunlarının bir listesi değil, daha çok bugün, bu türü keşfeden PC oyuncularına önereceğimiz oyunlar. Bu aynı zamanda yaşayan bir listedir, bu nedenle gelecekte güncellemeler bekleyin.
Doom Eternal

id, oturup modern çağda Doom’un ne olduğunu yeniden hayal etmeli ve HP’yi kurtaran zafer öldürmeleriyle disiplin talep ederken karşılıksız hoşgörüyü kutlayan, tereyağlı pürüzsüz, son derece akrobatik bir FPS ile geldi. Ebedi daha fazla dikeylik, daha fazla düşman çeşitliliği ve asla bitmeyecek gibi görünen büyüleyici bir kampanya getiriyor (iki büyük DLC kampanyası tarafından destekleniyor). Asla sadece kaçmak değildir ve kesinlikle bir gizli nişancı değildir. Modern askeri atıcılar dünyayı ele geçirmeseydi, Doom klonu böyle olurdu. En son Doom oyunlarının oyun yöneticilerine güçlü bir darbe vurmasına izin verin: tek oyunculu FPS her zamankinden daha güçlü ve bunlardan daha fazlası olmalı.
Neon White

2022’nin en heyecan verici nişancısı, ironik bir şekilde, gerçekten silaha sahip değil. FPS hızlı çalışan bir platform oyunu olan Neon White’da silahlar, sıçrama, kısa çizgi veya çarpma gibi ikincil hareket yeteneklerine sahip kartlarla temsil edilir. Neon White, görsel roman görevi molaları ve anime sanatının altında, atletik FPS eyleminin saf bir damıtmasıdır. Seviyeler genellikle bir dakikadan az sürer, ancak skor tablosundaki yerinizden memnun kalana kadar bir rotayı mükemmelleştirmek için kolayca bir saat harcayabilirsiniz. Belki de Neon White’ın en dahice tasarım seçimi, kitinizin akıllıca uygulanmasını gerektiren daha hızlı rotalara işaret eden yerleşik kısayol işaretçileridir.
Titanfall 2

Yıllar sonra, Titanfall 2’nin kampanyası, yaratıcı seviyeleri ve rahat doğrusallığı ile hala öne çıkıyor. Call of Duty’nin en akılda kalan kampanyalarının ardındaki akılların işin içinde olduğunu söyleyebilirsiniz – göze hoş gelen bir set parçasından asla uzak değilsiniz, ancak Call of Duty’den farklı olarak Titanfall 2’nin sunabileceği, göğüs yüksekliğindeki yatay çatışmalardan daha fazlasını sunuyor. örtmek. İtfaiyenin akışı tamamen odanın şekline ve ateş ederken duvardan kaçma, çift zıplama veya üzerinden kayma yeteneğinize bağlıdır. Ve sonra, arada bir, Titanfall da oldukça iyi bir mekanik oyun haline geliyor. Neden bu kadar iyi olduğunu hatırlamak için birkaç yılda bir unutulması ve alınması kolay olan lezzetli bir abur cubur oyunu (karmaşık olmayan ama güzel).
Hyper Demon

Devil Daggers yürüdü, böylece Hyper Demon koşabilir, koşabilir, aman tanrım koşmaya devam et, hemen arkandalar. Başka bir ultra-sert dalga hayatta kalma nişancı oyunu, ancak hayatta kalmanın bu sefer gerçekten daha kolay olması dışında. Bununla birlikte, yüksek bir puan almak aynı derecede zor veya daha zordur, çünkü oyuna başladığınızda puanınız azalır. Onu yükseltmek için iblisleri olabildiğince verimli bir şekilde öldürmelisin. Onları ne kadar hızlı öldürürseniz o kadar peşinizden gelir ve puanınızı o kadar yüksek alabilirsiniz. Özel hareket yetenekleri, düşman etkileşimleri, saldırılar (lazerler vardır) ve güçlendirmeler, düz, özelliksiz bir arenada bile muazzam bir olasılık alanı yaratır. Geliştiricilere göre bu sefer bir son var. Ama kaç tanesi ona gerçekten ulaşacak?
Prey

İyi bir FPS yapmak için 18 farklı silaha ihtiyacınız olmadığını hatırlatan modern System Shock. Prey 2017, ister av tüfeği ve tabanca için yükseltmelere erken yatırım yapın, ister uzay istasyonunun savunmasını size karşı çevirebilecek şeytani uzaylı güçlere dalın, cephaneliği boyunca kendi yolunuzu çizmenize izin verir. Prey, taklitleri sayesinde en tatmin edici av tüfeği/düşman ikilisi ödülünü de kazanıyor: kendilerini gündelik nesneler olarak gizleyen ve vurulduğunda su balonları gibi patlayan küçük tehditkar lekeler.
Metro Exodus

4A Games’in Metro üçlemesi, bugüne kadarki en iddialı oyunuyla sevindirici bir şekilde sona erdi. Metro Exodus, çabalarını her küçük etkileşimi anlamlı hale getirmeye odaklayarak, çok sayıda oyunu aldatıcı derecede küçük açık dünyalara yerleştirir. Silahlar son derece öldürücüdür ve cephane kıttır, bu da değerli AK-47’nizi neredeyse hiçbir zaman tam otomatik olarak çekmeyeceğiniz anlamına gelir. Silahlar, bir SMG’yi av tüfeğine dönüştürebilen dönüştürücü ataşmanlar veya alıcılarla her zaman değiştirilebilir. Yine de, ilgilenmezseniz aynı silah da tutukluk yapacaktır. Diegetik tasarımı seviyorsanız, Exodus bir şölen. Artyom’un askısındaki her küçük alet ve aletin bir amacı vardır (küçük gayrimenkul parçası bir gizli gösterge, bir pusula, bir radyasyon ölçer ve bir saat içerir) ve harita, Artyom’un elinde tuttuğu gerçek dünya nesnesidir.
Deep Rock Galactic

Kooperatif FPS’nin yeniden canlanmasından keyif alıyoruz ve Deep Rock bunun altın bir örneği. Ghost Ship Games hemen hemen her şeyi doğru yaptı – düşük poli görünümünden Deep Rock’ın en iyi FPS savaşlarından bazılarını paketlediğini tahmin edemezsiniz. Bir av tüfeği patlamasının ağırlığı altında uzaylı böcek kabuklarının çatırdadığını duymaktan asla bıkmayacağım. Çılgınca farklı yeteneklere ve ilerleme ağaçlarına sahip dört sınıf, prosedürel olarak oluşturulmuş görevleri yüksek oranda tekrar oynanabilir kılıyor. Görevler, atış yapmak kadar madencilikle ilgili olduğundan, en iyi işbirliği anları genellikle kötü böcekleri savuşturmak ve tehlikeli bir şekilde konumlandırılmış bir cevher damarına ulaşmak için bir debriyaj halat veya platform yerleştirmenin bir kombinasyonudur.
Back 4 Blood

Vay canına, gerçekten istediğimiz Left 4 Dead 3’ü aldık, ha? 2000’lerin Valve atıcısının saflığını tam olarak ne kadar özlediğinize bağlı olarak belki de değil. Back 4 Blood daha çok ‘modern’ Left 4 Dead’den hayal ettiğim şeye benziyor – daha iyi çekim, benzersiz yeteneklere sahip karakterler, ganimet, görünümler, bir sezon geçişi ve bir şekilde bir kart sistemi olan bir kooperatif zombi FPS’si. Back 4 Blood bir kerede çok fazla ve eklenen karmaşıklık, alıp tekrar oynatmayı zorlaştırdı, ancak şaşırtıcı bir şekilde, tüm garip sistemleri bir araya geldi. Yine de PvP’nin berbat olması utanç verici.
Left 4 Dead 2

Arkadaşlarım ve benim, 2022’de Left 4 Dead 2’yi çalıştırıp 2009’da sahip olduğumuz aynı eğlenceye sahip olmamız, Source motorunun uzun ömürlülüğü hakkında çok şey söylemelidir. Back 4 Blood değerli bir haleftir, ancak Turtle Rock bile yapamazdı. klasik L4D’nin büyüsünü tamamen kopyalayın. Sırrı basitliğidir: dört oyuncu, bir avuç farklı silah ve tekrarlanan görevleri bir öncekinden farklı hissettirebilen bir AI direktörü. Left 4 Dead 2, Steam Atölyesi’nde yaklaşık on yıllık hazır modların üzerine, 2020 kadar yakın bir zamanda oyuncu tarafından oluşturulan yeni bir seviyeye bile sahip oldu.
Doom and Doom 2

Geri tepme atıcıları harikadır, ancak tüm harika FPS’lerin nihayetinde nereden geldiğini hatırlatmak istiyorsanız, orijinal Doom ve Doom 2 hala kendi haklarına göre mükemmel oyunlardır. Belki de bugünlerde OG Doom hakkında en çok öne çıkan şey, sırlarla dolu devasa labirent benzeri haritaları ve tabii ki kameranızı Z ekseninde hareket ettirememe.
Halo: The Master Chief Collection

Combat Evolved’den Reach’e kadar her Halo oyununun, çapraz oyun, çok oyunculu ve Forge ile tamamlanmış büyük bir mega video oyununda bir araya getirildiğini biliyor muydunuz? Sadece düşünerek gülümsüyorum. The Master Chief Collection’ın bir felaket olarak görüldüğü bir zaman vardı, ancak 2022’de tamamı minimum hata ile PC’de oynanabilir. 15 yıldır antrenman yapan terli Halo 3 oyuncularıyla baş başa kalmaya hazır olmasanız bile, MCC yine de işbirliği için harika bir paket. Halo’nun kampanyalarında bir arkadaşımla koşmaktan daha çok değer verdiğim daha az oyun anı var.
Black Mesa

Black Mesa, Half-Life’ı duşa sürükler ve 90’ların pis kokularını yıkar. Yenilenmiş sesler, animasyonlar ve orijinal Half-Life’ın en kötü yanını belki de en iyisine dönüştüren tamamen yeni bir Xen bölümü ile Half-Life’ın kaygan, genellikle güzel bir rekreasyonu. Black Mesa’nın en büyük değişiklikleri Xen etrafında toplanıyor, ancak aynı zamanda bazı eski alanları yeniden karıştırıyor ve diğerlerine tamamen yeni bulmacalar ekliyor. Half-Life 2 temel alınarak inşa edildiğinden, daha iyi fizik etkileşimlerinden de yararlanır (ancak bir yerçekimi tabancası beklemeyin). Bu 1:1 yeniden çevrim değil, bu yüzden orijinali deneyimlemek için mükemmel bir alternatif değil, ancak 2022’de Half-Life’ın bir versiyonunu oynamanın en iyi yolu .
Ultrakill

Dante’nin Cehennemi’nin bu absürt yeniden anlatımı, insan kanıyla beslenen cani bir robotu canlandırıyor ya da oyunun faydalı bir şekilde ifade ettiği gibi, “İnsanlık öldü. Kan yakıttır. Cehennem dolu.” Ultrakill’in mega-grimdark varoluşçu kabusu, neşeli ve karanlık bir mizah anlayışıyla faydalı bir şekilde dengelenir ve cehennem vizyonu gerçekten yaratıcı ve benzersizdir. En sevdiğim katman olan Greed, Mısır piramitleri tarafından noktalanan uçsuz bucaksız bir altın tozu çölünden oluşuyor. Utlrakill, diğer tüm nişancılardan daha hızlıdır. Sürekli zıplıyor, silah değiştiriyor, dirençlere karşı çıkıyor ve Devil May Cry-esque tarzı bir sıralamayı yüksek tutmaya çalışıyorsunuz. Düşük becerili oyunların bile heyecan verici ve ustaca hissettirdiği, yüksek becerili oyunların ise imkansız göründüğü Neon Beyaz işini yönetiyor. Birinci ve ikinci perdeler şimdiye kadar erken erişime girdi.
Valorant

Riot, birkaç yıl önce MOBA şeklindeki kalesinden çıktı ve artık CS:GO’ya terleyecek bir şey veren rekabetçi, ekonomi tabanlı bir FPS de dahil olmak üzere her türlü oyunu yaptığını ilan etti. Valorant, Riot’un MOBA köklerinden ilham alan gösterişli kahraman yetenekleriyle geleneksel köşe temizleme taktiklerinin hararetini yükseltiyor. Patlayıcı dronlar, ateş duvarları ve küresel uzay lazerleri tarafından yapılan tüm sonraki gürültü bazen biraz fazla gibi gelebilir, ancak çeşitlilik ve stil tek başına birçok kişinin CS:GO’dan atlaması için yeterliydi.
Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike, Steam’de her gün en çok oynanan oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Left 4 Dead’e benzer şekilde, saflık önemli bir çekiciliktir—CS:GO, oyuncuların ilgisini çekmek için video oyunlarının sürekli değişmesi gerektiği yönündeki mevcut kabul edilen gerçeğe aykırıdır. Milyonlarca oyuncu için, Counter-Strike’ın rekabetçi çekirdeğini ve yüksek beceri tavanını hiçbir şey aşamadı. Sıradan eğlence için değil, ama bir grup arkadaşla zorlu bir zafer kazanmak son derece tatmin edici.
Overwatch 2

Overwatch 2, üzerine ‘2’ atılan en az hak eden oyun olabilir, ancak Blizzard’ın kahraman nişancı oyununa yaptığı büyük güncelleme nihayetinde daha iyi bir oyun için yaptı. Bir kahraman nişancı trendini başlattıktan yıllar sonra, hala kimse kahramanları Blizzard’dan daha belirgin, eğlenceli veya hemen erişilebilir hale getirmiyor. Sojourn, Kiriko ve Junker Queen, her geçen yıl eskiyen bir kadroyu tazeliyor ve özellikle yeni kahraman ve harita sürümleri için heyecanlıyım. Yeni 5v5 formatı ve ana kahraman yeniden çalışmaları, Overwatch’ın dövüş akışını da dönüştürdü, uzun süren bariyer kavgalarından uzaklaştı ve mano-a-mano çatışmalarını vurguladı.
Squad

Squad, karmaşık bir lojistik meta oyun üzerine yerleştirilmiş Battlefield benzeri kurallarla Project Reality’nin köklerini genişleterek, piyasadaki en modern PvP askeri simülasyonu olmaya devam ediyor. Doğma noktaları, Squad’da otomatik yerleştirmeler değildir, stratejik olarak yerleştirilmesi ve savunulması gereken, oyuncu yapımı yapılardır. Squad’ın gerçek kahramanları, sığınaklara hücum eden askerler değil, ekibin cephane rezervlerini stokta tutan ve askerleri birkaç kilometre genişliğindeki haritalarda verimli bir şekilde taşıyan özverili kamyon şoförleri ve helikopter pilotlarıdır. İşte Squad ile ilgili harika bir şey daha: Düzenli olarak güncellenen ve tamamen tamamlanmış birkaç FPS’den biri. Burada savaş bileti veya premium mağaza yok.
Hunt: Showdown

Gelişen ekstraksiyon nişancı türünde favorimiz olan Hunt: Showdown, avcıları zombiler, böcek suikastçıları, suda yaşayan dokunaç canavarları ve birbirleriyle karşı karşıya getiren bir PvPvE formatı lehine battle royale çevrelerini terk ediyor. 19. yüzyıldan kalma Amerikan bayou ayarı farklıdır ve beklenmedik erken ateşli silah cephaneliğini tamamlar. Sadece oynadığımız en iyi kovboy FPS’si değil, aynı zamanda şu anda en iyi çok oyunculu oyunlardan biri.
Rainbow Six Siege

Rekabetçi atıcıların GI Joe’su. Rainbow Six Siege yedi yılda çarpıcı bir şekilde değişti, ancak yine de muazzam bir taktik nişancı. 65 operatörden oluşan kadro büyümeye devam ediyor, istihbarat toplama dronları, lazer tetik telleri ve bir duvarı havaya uçurmanın bir düzine farklı yolu ile ölümcül çatışmalarını geliştiren yeni (ve giderek inanılmaz hale gelen) cihazlar ekliyor.
Destiny 2

Bungie, milyonlarca oyuncunun gerçekten takıldığı bir FPS MMO yaptı. Destiny 2 oyuncularının sunulan en iyi şeyleri elde etmek için aynı görevleri mutlu bir şekilde tekrarlamaları, Halo yaratıcılarının sanal silahlar üretme konusundaki hünerlerinin bir kanıtıdır. Ve yolun sonunda baskınlar var – aynı anda amacı, zamanlamayı ve iletişimi test eden geniş işbirliği misyonları. FPS dünyasında bunun gibi başka bir şey yok.
Half-Life: Alyx

Valve’ın 2007’den beri ilk Half-Life oyunu aynı zamanda ilk büyük bütçeli tek oyunculu VR oyunudur ve harikadır. City 17 gerçekçi bir ölçekte sokaklarda dolaşmak, genellikle 2D ekran görüntüsünün tam olarak kopyalayamayacağı konusunda gerçek bir huşu uyandırır. Bir nişancı olarak Alyx, VR’deki çoğu gajillion atış galerisi oyunlarından daha iyidir, ancak bir güç gezisi beklemeyin. En iyi VR atıcılar bile hala beceriksiz işler – sürekli sabit nesnelere çarptığımda, atmak istediğim el bombalarını düşürdüğümde ve Alyx’in silahlarındaki çekici geri çekmeyi unuttuğumda Gordon Freeman düzeyinde bir aksiyon kahramanı gibi hissetmek zor. yeniden yüklemeleri tamamlayın. Yine de, Alyx, Half-Life 2’nin değerli bir prequel’idir ve bir VR kulaklığı almak için en iyi argüman olmaya devam etmektedir.
Boneworks

Half-Life: Alyx olmadan önce Boneworks, tam uzunlukta bir kampanya ile bir VR nişancı olarak göze çarpıyordu. Valve, gök gürültüsünü biraz çalmış olabilir, ancak Boneworks, sınırsız fizik sistemleri, kemik kıran yakın dövüş savaşı (Alyx’in yalnızca silah cephaneliğinde tamamen eksik olan bir savaş seçeneği) ve özellikle hissettiren sınırlı silah havuzu için oynamaya değer. özel bir ağır çekim düğmesi ile birleştirildiğinde harika. Alyx’in beceriksiz olduğunu düşünüyorsanız, Boneworks adamla bile uğraşmayın. çünkü oyuncunun vücudu tamamen simüle edildiğinden, kolunuzun bir korkuluğa sıkışmadığından emin olmak için sürekli olarak bebek bakıcılığı yapmak zorunda kalırsınız. ayakları yere sağlam basar.