
Bir yıldan kısa bir süre önce Mark Zuckerberg, Harvard mezunu olarak kurduğu şirketin adını Meta olarak değiştireceğini açıklamıştı . Şirketin Connect etkinliğinde sanal bir açılış konuşması sırasında, “Bundan sonra, önce Facebook değil, metaverse öncelikli olacağız” dedi.
Zuckerberg, metaverse her şeyi abarttığından bu yana bir yıl geçirdi. Distopik VR ofislerini gösterdi , Neil deGrasse Tyson ile VR’deki uzay resimlerine baktı ve birden fazla profesyonel sporcuyu onunla VR oyunları oynamaya ikna etti. Karma dövüş sanatları ve sanal gerçekliğin erdemlerini övmek için Joe Rogan’ın podcast’ine gitti . Rogan, Connect sırasında piyasaya sürülmesi beklenen Meta’nın yeni üst düzey VR kulaklığının erken bir demosunu bile aldı.
Ancak metaverse’in de büyük bir para çukuru olduğu kanıtlandı. Yalnızca geçen yıl, şirket metaverse hırsları nedeniyle milyarlarca dolar kaybetti ve eğilimin yakın zamanda tersine dönmesi pek mümkün değil. Geçen yıl Avrupa’da 10.000 işçiyi yalnızca meta veri deposunu inşa etmek için işe almayı planladığını açıklayan şirket, şimdi personeli kesiyor ve ekipleri yeniden organize ediyor.
Bu nedenle, Zuckerberg’in açılış konuşmasıyla yarın sabah 10.00’da başlayacak olan bu yılki Connect’te, riskler daha da yüksek. Ve hala bir “metaverse şirketi” olmanın gerçekten ne anlama geldiğine dair birçok sorumuz var.
Zuckerberg, metaverse’nin (yine) ne olduğunu açıklayabilir mi?
Belki de en bariz sorun bu, ancak Zuckerberg’in bir metaverse’nin ne olduğunu ilk kez dile getirmeye çalışmasından bu yana neredeyse bir yıl geçti , hala çok net değil. Geçen yıl Zuckerberg, bunu “sadece bakmakla kalmayıp, deneyimin içinde olduğunuz somutlaştırılmış bir internet” olarak tanımladı. Şirketin web sitesi şu anda meta verinin “sosyal bağlantıdaki bir sonraki evrim ve mobil internetin halefi” olduğunu söylüyor.
Ancak bu kelimelerin çoğu insan için anlamı en iyi ihtimalle belirsizdir. Creative Strategies tüketici analisti Carolina Milanesi, “Erken benimseyenler ve teknoloji konusunda bilgili insanlar dışında, meta veri deposunun ne olduğu ve onunla ne yapacağımız konusunda hala bir kafa karışıklığı var” diyor.
Bu, Zuckerberg’in yalnızca anlaşılır bir tanım sunması gerekmediği, aynı zamanda platformunda bulunan milyarlarca insan için bunun ne anlama geleceğine dair bir fikir sunması gerektiği anlamına geliyor. Hangi bizi getiriyor…
Hiç havalı görünebilir mi?

Bu, Zuckerberg’in mobil internetin yerini alan bir meta veri deposu vizyonunun karşı karşıya olduğu en önemli sorun gibi görünmeyebilir, ancak bu, onun çok arzuladığı yutturmacayı oluşturmak için uzun bir yol kat edebilecek bir sorun. Çünkü şu anda Meta’nın meta veri tabanı… biraz berbat görünüyor.
Bu, Zuckerberg’in Horizon Worlds’den bir VR Eyfel Kulesi ve Sagrada Familia’nın önünde, cömertçe düz ve amatör olarak tanımlanabilecek avatarının bir görüntüsünü çok ciddiyetle paylaştığı zamandan daha belirgin olmamıştı . Hemen ardından yeni bir avatar buldu ve Horizon Worlds için Connect’te daha iyi grafiklerin geleceğine söz verdi.
Ancak Meta’nın bu milenyumda yaratılmış gibi görünen grafiklerden daha fazlasını göstermesi gerekecek. İdeal olarak, aslında harika görünen bir meta veri deposu deneyimi gösterir. Veya en azından Roblox veya Fortnite’da veya diğer metaverse-bitişik alanlarda vakit geçiren insanlara hitap edebilecek bir tane .
Milanesi, sanal gerçeklikte sadece toplantı yapmanın veya yabancılarla takılmanın ötesine geçen metaverse deneyimlerini sergilemeye yardımcı olacağını da ekliyor. “Eğitim tarafında veya eğlence tarafında başka kullanım örnekleri olduğunu düşünüyorum, bu biraz daha ilginç olabilir” diyor.
Bununla birlikte, erken işaretler Horizon Worlds’te ciddi gelişmeler beklemememiz gerektiğini gösteriyor. The Verge’in yakın tarihli bir raporuna göre , uygulama o kadar sorunlu ki, şirket kendi çalışanlarının sürekli olarak kullanmasını sağlamak için mücadele ediyor.
İçerik oluşturucuları ve üçüncü tarafları nasıl dahil edecek?
Ancak bu, başka bir sorunu gündeme getiriyor: Zuckerberg’in birlikte çalışabilirlik ve meta veriyi açık bir ekosistem yapma konusundaki tüm konuşmalarına rağmen, Meta, dış geliştiricileri veya diğer şirketleri vizyonuna anlamlı bir şekilde dahil etme konusunda şimdiye kadar çok az ilerleme kaydetti.
Ayrıca , Horizon Worlds’deki sanal öğelerin satışlarında yüzde 48’lik bir komisyonla birçok yaratıcıyı ve erken benimseyenleri şimdiden yabancılaştırdılar. Apple’ın “App Store Vergisi”ni temel bir konuşma noktası haline getiren ve içerik oluşturuculara yatırım yapmayı en önemli önceliklerinden biri haline getiren bir şirket için, yüksek bir alımın içerik oluşturuculara tokat gibi gelmesi şaşırtıcı değil.

Taciz, yanlış bilgilendirme ve diğer zararlarla nasıl başa çıkacak?
Meta’nın istenmeyen zararlar konusundaki sicili göz önüne alındığında, şirket bu sorunları metaverse’de nasıl ele almayı planladığı hakkında şaşırtıcı derecede az şey söyledi. Şirket, Metaverse’de güven ve güvenlik için üstünkörü başını salladı – Meta politika şefi Nick Clegg, metaverse için standartlarıtanımlamaktan bahsetti – ancak şimdiye kadar şirket, her zaman kullandığı aynı oyun kitabından ödünç alıyor gibi görünüyor.
Zaten, bu teorik bir problemden daha fazlasıdır. Meta, Şubat ayında bir “Kişisel Sınır” özelliği ekledi ve bunu, insanların VR sırasında kişisel alanlarını korumalarının bir yolu olarak faturalandırdı. Ancak bu güncelleme, yalnızca meta veri tabanındaki el yordamıyla ilgili raporların çoktan viral hale gelmesinden sonra geldi. Bu güncelleme bir taciz biçimini ele alabilirken, diğerleri, kullanıcıları sanal olarak “bir araya getirmek” için çevrelemek gibi diğer rahatsız edici davranışları da teşvik edebileceğini belirtti .
Ayrıca, Meta’nın güvenlik sorunları söz konusu olduğunda hala büyük ölçüde reaktif olduğunu gösteriyor: kötü bir haber döngüsüne yanıt olarak yeni özellikler ve hızlı düzeltmeler, bunları zaten yerinde başlatmak yerine hızlandırıyor.
AR ve kulaklık etkin olmayan deneyimler ne olacak?
Zuckerberg’in sanal gerçeklik hakkında çok konuşmasını bekliyoruz – şirket Connect’te en yeni başlığını piyasaya sürüyor – ancak artırılmış gerçekliğin şirketin mevcut planlarına nasıl uyduğu çok daha az açık. Meta, AR gözlükleriyle alay etti, ancak bunlar muhtemelen en az iki yıl uzakta.
Ve gözlüksüz, Meta’nın AR üzerindeki çalışmalarının çoğu, popüler olan ancak kesinlikle herhangi bir metaverse’in parçası olmayan Instagram ve Facebook için uygulama içi efektlerle sınırlıdır. Ve Meta’nın mevcut sosyal platformlarını meta veriye entegre etmek için bir planı olduğu hala net değil. Protokol ile yakın tarihli bir röportajda Zuckerberg, şirketin bunu düşündüğünü öne sürdü, ancak bunun nasıl çalışabileceğine dair herhangi bir fikir vermekten vazgeçti.
“Ufuk için, onu bir dünya yaratabilmeniz ve Facebook veya Instagram’da paylaşabilmeniz ve insanlar oradan oraya atlayabilmeniz için yapmak – bu oldukça değerli olacak” dedi. Ancak, “bunu öncelikli olarak mobil bir deneyim haline getirmemeye dikkat etmemiz gerekiyor” diye ekledi. Bunun nedeni, metaverse’in halihazırda var olan mobil ürünlerin bir uzantısı değil, yeniplatformlar ve teknolojilerle ilgili olmasını istemesi olduğunu söyledi . Ancak gerçek şu ki, VR kulaklık pazarı, Facebook ve Instagram kullananların sayısıyla karşılaştırıldığında hala çok küçük.
Ve eğer onlardan daha fazlasını istiyorsa, zaten sahip oldukları cihazlarla bir şekilde metaverse’yi deneyimleyebilmeliler.