
Turn 10 Studios’un uzun süredir devam eden simülasyon yarış serisinin sekizinci ana hat girişi olan Forza Motorsport, Microsoft ve Bethesda’nın Developer Direct vitrininde açıklanan geliştirici bu yılın sonlarında gelecek. Çıkış tarihi, Microsoft’un geçtiğimiz Haziran ayında oyunu bu yılın ilkbaharında piyasaya süreceğini açıkladığı gibi bir gecikme oluşturuyor. Ayrıca, oyunu bir Xbox One konsolunda oynamayı umuyorsanız, bunu yapmak için şirketin Xbox Game Pass hizmetine başvurmanız gerekir; Microsoft, Forza Motorsport’u Xbox Series X/S, Xbox Game Pass ve PC’de Microsoft Store ve Steam üzerinden yayınlamayı planlıyor.
Çarşamba günü, Turn 10, Forza Motorsport’un serinin şimdiye kadarki en sürükleyici yarış deneyimini sunmak için en yeni Xbox ve PC donanımından tam olarak yararlanacağına söz verdi. Oyun, seride yeni olan 100 araç da dahil olmak üzere oyuncuların toplaması için 500’den fazla araba içerecek. Bu arabaların en iyi şekilde görünmesini sağlamak için Turn 10, oyunda yer alan arabaların boya işlerini taramak için bir spektrofotometre kullandı. “Bu yeni kaynak tekniği ile boya modellerimiz renkler, metal pul ve parlaklık seviyeleri arasında daha gerçekçi bir ışık tepkisine sahip,” diyor stüdyo, vitrinin ardından yayınlanan bir blog yazısında. Artık her araba, 10. virajın her araç için “otantik ve benzersiz” olduğunu söylediği bağlama duyarlı hasar ve kir birikimine de sahip olacak.
Vitrin sırasında stüdyo, oyunda yer alan beş yeni yarış pistinden biri olan Güney Afrika’daki Kyalami Grand Prix Pisti’ni gösterdi. Fotogrametri ve lazerle taranan görüntülerin yardımıyla Team 10, Forza Motorsport’taki ortamların serideki geçmiş kayıtlardan 10 kat daha gerçekçi detaylara sahip olduğunu söylüyor. Günün dinamik saati ve hava durumu simülasyonunun eklenmesiyle 10. viraj, taraftarların bir pistin etrafında iki turun aynı görünmesini veya oynamasını bekleyemeyeceğini söylüyor.
Microsoft’un bu yılın ilerleyen zamanlarında Forza Motorsport hakkında daha fazla ayrıntı paylaşmasını bekliyoruz.